Führende Köpfe der Videospielbranche verraten, worauf sie sich im kommenden Jahr am meisten freuen können.
"Für uns als Unternehmen ist es kurzfristig betrachtet das wichtigste Ziel, endlich Geld zu verdienen. Diese aus dem März stammende Aussage besitzt auch heute noch Gültigkeit, und wir sind auf gutem Wege, dieses Ziel auch zu erreichen. Ich denke, dass für PlayStation rosige Zeiten anbrechen, sobald es uns einmal gelungen ist, schwarze Zahlen zu schreiben. Wenn der Knoten geplatzt ist und der Druck nachlässt, können wir wieder ganz entspannt nach vorne schauen. 2009 verspricht mit Blockbustern wie Heavy Rain und Killzone 2 sowie der Bereitstellung des Download-Services für Musik und Videos, die gegen Ende des Jahres erfolgen soll, ein überaus aufregendes Jahr zu werden. Das Geschäft mit PSP wird auch weiterhin florieren. Ausserdem erscheinen im kommenden Jahr einige grossartige Titel, die den neuen verbesserten Bildschirm optimal zu nutzen wissen. Wir haben uns in den vergangenen Jahren durch ein grossartiges Unterhaltungsangebot einen sehr guten Ruf erworben, und auch 2009 wird diesbezüglich keine Ausnahme bilden."
David Reeves, President, Sony Computer Entertainment Europe
"2009 wird das Jahr der grossen und exklusiven PS3-Spiele. Eingeläutet wird 2009 mit der Veröffentlichung des lang erwarteten Killzone 2, gefolgt von inFamous, einem frei erkundbaren Sandbox-Abenteuer für Superhelden, dem äusserst verzwickten Thriller Heavy Rain sowie dem Online-Shooter MAG für sage und schreibe 256 Spieler. Ausserdem wird mit EyePet ein virtuelles Haustier auf deine Tierliebe setzen - ganz zu schweigen von den weiteren grossen Titeln, die bislang noch nicht einmal angekündigt worden sind. Auch für PSP werden neue Titel und Innovationen auf den Markt kommen, mit denen ein noch intensiveres und abwechslungsreicheres PlayStation-Erlebnis möglich wird."
Simon Woodroffe, Creative Director, Midway
"Ich persönlich freue mich am meisten auf das Erscheinen von Tekken 6: Bloodline Rebellion - ein wirklich unglaubliches Game. Ich bin eigentlich schon immer ein Tekken-Fan gewesen und kann es kaum erwarten, das neue Spiel in die Finger zu kriegen."
Simon Woodroffe, Creative Director, Midway
"Ich bin guter Dinge, dass auch Resident Evil 5 ein grossartiger Teil dieser fantastischen Horror-Reihe wird. Resi 4 hat ja wirklich Massstäbe für Shooter aus der Beobachterperspektive und düsteren Survival-Horror für Erwachsene gesetzt und dabei die für das Genre so typischen, schwerfälligen Bewegungsabläufe erfolgreich überwunden."
Jason Wilson, Creative Director, Concept Team, SCE Cambridge Studio
"Nach der jahrelangen Entwicklungsphase bin ich schon äusserst gespannt auf Killzone 2 für PS3 (lacht)."
Hermen Hulst, Managing Director, Guerrilla Games
"Ich kann es kaum erwarten, zu sehen, was sich die Entwickler für die zerstörbaren Umgebungen haben einfallen lassen. Ich denke, dass dieses Feature wirklich riesigen Entwicklungsspielraum bietet."
Noah R. Heller, Senior Producer, Call Of Duty: World At War
"Ich bin zum einen schon sehr gespannt auf die neuen und innovativen Titel für das PlayStation Network und zum anderen natürlich auf die noch unter Verschluss gehaltenen Neuerscheinungen auf Blu-ray Disc."
Simon O'Brien, Art Director, Evolution Studios
"Ich freue mich auf alles, was das 'PixelJunk'-Team (Q-Games) herausbringt. Ich liebe diese Art von Spielen einfach."
Steven Tattersall, Principal Programmer, PlayTV, SCE Cambridge
"Ich habe von den Spielen für 2009 noch nicht viel mitbekommen, aber es sieht so aus, als würde Killzone 2 ein echter Kracher werden."
Phil McDonnell, Head of Console Division, Konami
"Für mich gibt es zwei Titel, denen ich mit freudiger Erwartung entgegensehe. Der erste ist Tim Schafers Brutal Legend. Die Spiele von Schafer sind wirklich ein absolutes Muss. Er hat bislang sechs Games entwickelt und jedes einzelne von ihnen ist total genial. Ich habe keinerlei Zweifel daran, dass auch Brutal Legend hier keine Ausnahme bilden wird. Das zweite ist Noby Noby Boy, Keita Takahashis Nachfolgetitel zu Katamari Damacy und seinen Fortsetzungen. Katamari trifft für mich genau den richtigen Ton. Meiner Meinung nach handelt es sich um eines der erstaunlichsten Spiele, die ich je gespielt habe. Es verfügt über cleveres Gameplay, macht extrem viel Spass und bietet einfach unheimlich viele Möglichkeiten. Die Grössenverhältnisse des ersten Games von aufgerollten Reiskuchen und Heftzwecken zu Beginn des Spiels bis hin zu ganzen aufgerollten Kontinenten gegen Ende des Spiels sind schlichtweg atemberaubend. Noby Noby Boy wird mit Sicherheit ein frischer, origineller und vollkommen neuartiger Titel, eine Koryphäe unter den kommerziellen Spielen der heutigen Zeit."
Jed Ashforth, Game Director, Download Content, Evolution Studios
"Ich bin mal auf die riesigen MMOs gespannt, die 2009 für PlayStation 3 herauskommen werden und mit innovativen Geschäfts- und Service-Modellen ausgestattet sind."
Phil Harrison, President, Infogrames
"Ich bin sehr zuversichtlich, dass 2009 Final Fantasy XIII auf den Markt kommen wird. Es wäre eine tolle Sache, wenn es gelingen könnte, eine ähnlich gute Qualität wie in FFXII für PlayStation 2 zu erreichen."
Damian Hosen, Head of Design, SCE London Studio
"Ich kann es kaum erwarten, bis es mit Home losgeht. Wenn es in der Lage sein sollte, die hohen Erwartungen zu erfüllen, könnte dies für unsere Branche einen historischen Moment bedeuten."
Sean Brennan, Managing Director, Bethesda Softworks Europe
Ich hoffe sehr, dass 2009 an die Erfolge von 2008 mit neuen Franchises und gelungenen Fortsetzungen beliebter Reihen anknüpfen kann. Ich bin schon total gespannt auf Resident Evil 5, weil es so aussieht, als könnte es sogar noch besser als Resi 4 sein, und das ist immerhin mein absolutes Lieblingsspiel. Ich warte allerdings auch schon voller Vorfreude auf Killzone 2 und gegen Ende des Jahres dann auf Call of Duty: Modern Warfare 2. Interessant werden sicherlich auch noch die folgenden Titel: Ghostbusters, Aliens: Colonial Marines und Heavy Rain. Wenn diese Spiele tatsächlich ihr volles Potenzial ausschöpfen, dann wird 2009 für PS3-Besitzer ein Jahr, das sie so schnell nicht vergessen werden."
Kevin Mason, Principal Designer, SingStar, SCE London Studio
"Das, was ich bislang von Resident Evil 5 gesehen habe, war bereits unfassbar gut. Ich freue mich ausserordentlich darauf, zu sehen, wie das Resident Evil-Team mit der Herausforderung einer Konkurrenz umgegangen ist, die mittlerweile jede Menge Spiele in einem Genre veröffentlicht hat, das sie quasi selbst mit Resident Evil erfunden haben. Ich hoffe doch sehr, dass es ihnen gelingt, den Thron des Survival-Horror-Genres zurückzuerobern."
Ron Festejo, Creative Director, SCE London Studio
"Natürlich bin ich schon extrem auf die Reaktionen der Kunden auf EyePet gespannt. Das Team hat wirklich hart gearbeitet und ich denke, das Ergebnis kann sich sehen lassen. Killzone 2 sieht jetzt auch schon sehr beeindruckend aus. Ich bin doch sehr auf die endgültige Version gespannt. 2008 hat mich vor allem die steigende Anzahl an Download-Inhalten für Spiele begeistert, da die Entwickler so die Möglichkeit hatten, ihren Games immer wieder neues Leben einzuhauchen. Ich hoffe doch sehr, dass sich dieser Trend auch 2009 fortsetzt."
Mark Lintott, Technical Manager on EyePet, SCE London Studio
"Ich freue mich schon ganz besonders auf Street Fighter IV. Es wird hochinteressant sein, zu sehen, wie das Spiel den Übergang zur nächsten Generation bewältigt hat und welche Verbesserungen und Änderungen vorgenommen wurden."
Shaun Himmerick, Executive Producer, Midway
"Das ist gar nicht so einfach zu sagen. Ich schwanke zwischen Killzone 2 und Heavy Rain. Ich habe bereits beide Spiele gespielt und ich muss sagen, sie sind beide atemberaubend. Ich glaube, ich tendiere allerdings eher zu Heavy Rain. Das Game bietet Unterhaltung im Kinoformat und setzt in puncto Grafik und interaktivem Handlungsaufbau neue Massstäbe. Quantic Dreams Liebe zum Detail hat mich bislang noch jedes Mal zu überraschen vermocht."
Tom Jones, Lead Artist, Killzone 2, SCE Cambridge Studio
"Wenn ich einmal von meinem ersten Online-Einsatz mit Killzone 2 absehe, muss ich sagen, dass ich mich am meisten auf God of War 3 freue. Sollte es nur annähernd so gut wie seine Vorgänger sein, dann wartet hier ein absoluter Genre-Meilenstein auf uns. Ich kann mir eigentlich kaum etwas Befriedigenderes vorstellen, als auf diese einzigartig brutale Art und Weise von Kratos Rache zu üben. Mal sehen, wer ihm diesmal die Zornesröte ins Gesicht treibt."
Tom Jones, Lead Artist, Killzone 2, SCE Cambridge Studio
"Ich denke, dass God of War III in seiner ganzen epischen Breite eines der besten Spiele des kommenden Jahres wird. Ich finde es grundsätzlich sehr begrüssenswert, dass jetzt, wo unsere Systeme derartig leistungsstark sind, auch den Spieleentwicklern und Künstlern mehr Aufmerksamkeit zuteilwird."
Tim Ernst, Producer, Alpha Protocol, Sega
"Ich freue mich 2009 vor allem darauf, die neuen Download-Inhalte für MotorStorm Pacific Rift auszuprobieren. Wir haben einige neue wunderbare Strecken und mehr Inhalte als jemals zuvor entwickelt, die wir auch in Kürze vorstellen werden."
Andy Gahan, Development Manager Download Content, Evolution Studios
"Ich freue mich am meisten auf die Fortsetzungen der PlayStation-Reihen, deren Debüts auf dem System der nächsten Generation bislang noch auf sich haben warten lassen, nämlich God of War und Final Fantasy. Was ich bislang vom neuen Final Fantasy-Spiel gesehen habe, war absolut umwerfend, und mir wird schon ganz anders, wenn ich allein an das Potenzial eines God of War-Spiels für PS3 denke."
Gavin Carter, Lead Producer, Fallout 3, Bethesda Game Studios