Diamo un'occhiata più da vicino al fantastico mondo che vi aspetta nel gioco di azione e avventura gravitazionale per PS Vita.
Continuiamo il viaggio nel turbinante universo di Gravity Rush nel nostro esclusivo "dietro le quinte" con Sony Studio Japan per scoprire come è stato concepito l'universo immaginario di questo accattivante titolo per PlayStation Vita.
La costruzione del mondo

Quando iniziammo a progettare Gravity Rush, la nostra preoccupazione era di creare un mondo complementare all'idea del controllo gravitazionale. Avremmo percepito un senso di incompiutezza se i giocatori avessero semplicemente avuto la possibilità di volare in una città realistica. Ma quando fu suggerita l'idea di un mondo sviluppato in verticale, piuttosto che in orizzontale, tutto divenne più chiaro. Questo mondo "multistrato", costruito come un labirinto e disseminato di aree nascoste, avrebbe resto l'esplorazione più intrigante.
Moebius e Il Quinto Elemento
A livello di design siamo stati influenzati da Jean Giraud, ovvero Moebius, e dal film Il Quinto Elemento. L'idea di città stratificata è visibile in alcune opere di Giraud, e volevamo svilupparla in uno stile cinematografico simile a quello de Il Quinto Elemento. Mettere insieme queste due idee non è stato difficile.
Quando abbiamo progettato la città, il primo elemento è stato un gigantesco pilastro nel mezzo: non restava altro che immaginare cosa ci fosse intorno. Inoltre, ambientare il mondo in un lasso di tempo fisso ci ha permesso di creare cose molto interessanti, come il distretto di Pleajeune che esiste dentro l'ombra del pilastro.
Incontro di culture

Lo sfondo della città di Gravity Rush è stato influenzato dalle nostre impressioni su Copenhagen, in Danimarca, mentre gli edifici sono in parte ispirati a quelli di Amsterdam e dei Paesi Bassi. Pertanto, in Gravity Rush troviamo moderni cartelloni pubblicitari sul tetto di vecchi edifici, che trasmettono la sensazione di coesistenza di varie culture nell'arco di diverse generazioni. Uno stile molto europeo che contraddistingue una città unica e nata da un immaginario molto vario.
Una città al limite
Spesso ci chiedono se la città di Gravity Rush appartiene al futuro, oppure su quale pianeta si trova. Gravity Rush è un mondo bizzarro e fantastico, al di fuori della realtà e decisamente astratto. Inoltre, abbiamo voluto schematizzare alcuni aspetti della vita reale, come politica, povertà e inquinamento.

Ciò non significa che il mondo di Gravity Rush non sia problematico. È un mondo letteralmente divorato dall'abisso, cosa che mette a repentaglio la vita dei suoi abitanti. La gente che abita sopra questa minaccia non la vede come pericolosamente imminente, perciò la ignora. La nostra eroina, Kat, all'inizio è una semplice testimone di tutto questo, poi entra in azione per risolvere il problema...
Il nostro speciale su Gravity Rush non finisce qui. Tornate a visitare eu.playstation.com per il prossimo episodio del "dietro le quinte". E se non avete ancora letto la prima parte, potete farlo adesso con l'articolo "I personaggi di Gravity Rush".
| Data di pubblicazione: | 22/05/12 |
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| Categoria: | News |

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